> КТО Я в настоящий момент - ученик обычной школы и слушатель ФМШ МГТУ. вне учебы - системный администратор своей собственной хоумлабы. > ЧТО ЗНАЮ/УМЕЮ - сети (OSI, протоколы, настройка OpenWRT / Mikrotik (последнее - меньше)) - работа с Linux, в частности: - контейнеризация в Linux от unshare до Docker - виртуализация (QEMU, Proxmox) - написание скриптов на Bash - основные языки: Python, NASM, Bash - базово работать с гитом - ну и еще по мелочи > ПРОЕКТЫ - AllahClient(Recode) (нояб. 2023 - янв. 2025) - чит-клиент для Minecraft v1.12.2. обхдил тупейшие античиты, да и то не все. в остальном было довольно прикольно копаться в исходном коде своей любимой игры GitHub - wESPdisp (сент. - окт. 2024) - бэкенд для esp32, позволяющий взаимодействовать с oled экраном ssd1306 через эндпоинты и Python библиотеку для упрощения этого взаимодействия GitHub - stackcore (март 2025) - попытка написать свой ассемблер под свою архитектуру, которая должна была запускаться на esp32. отличительной чертой было то, что данный язык полностью ориентировался на стэк, просто чтобы ознакомится с базовыми концепциями. в итоге был написан компилятор и интерпретатор (по факту - виртуальная машина) GitHub - sberclass (фев. - март 2025) - неофициальное мобильное приложение для сервиса СберКласс, написанный на, внезапно, Python. вроде бы как работает, и ладно. GitHub - debweb (лето 2025) - простой http-сервер. без ssl, без нормального парсера того, что ему передают. какое-то время использовал его для личного сайта, но затем перешел на обычный nginx (SH) Gitea - retroserver (сентябрь 2025) - кастомный сервер для Minecraft b1.7.3. был удален серверный чат, информация о присоединяющихся игроках, а спавн происходил в радиусе 10 тыс. блоков от нулевых координат (SH) Gitea - shittylib / suck / coproutils (весна 2026 - ???) - простые утилиты/библиотеки для Linux, написанные на чистом NASM только с использованием системных вызовов (чутка заброшено, но, вероятно, скоро вернусь) (SH) Gitea